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segunda-feira, 28 de junho de 2010

Conhecendo as Linguagens de Programação 2ª Edição


  • 2ª Edição

    (Python)




  • Olá Nesta segunda edição de Conhecendo as Linguagens de Programação iremos falar do Python.
    O Python é uma linguagem de alto nivel, interpretada e com orientação a Objetos (Na programação orientada a objetos, implementa-se um conjunto de classes que definem os objetos presentes no sistema de software. Cada classe determina o comportamento (definido nos métodos) e estados possíveis (atributos) de seus objetos, assim como o relacionamento com outros objetos).
    Ela foi desenvolvida por Guido Van Rossum (Programador Holandês) em 1991,Atualmente possui um modelo de desenvolvimento comunitário, aberto e gerenciado pela organização sem fins lucrativos (Python Software Foundation). Apesar de várias partes da linguagem possuírem padrões e especificações formais, a linguagem como um todo não é formalmente especificada. O padrão de facto é a implementação CPython.
    A linguagem foi projetada com a filosofia de enfatizar a importância do esforço do programador sobre o esforço computacional. Prioriza a legibilidade do código sobre a velocidade ou expressividade. Combina uma sintaxe concisa e clara com os recursos poderosos de sua biblioteca padrão e por módulos e frameworks desenvolvidos por terceiros.
    O nome Python teve a sua origem no grupo humorístico britânico Monty Python, criador do programa Monty Python's Flying Circus, embora muitas pessoas façam associação com o réptil do mesmo nome (em português, píton ou pitão).
    A linguagem e seu interpretador estão disponíveis para as mais diversas plataformas, desde Unix (Linux, FreeBSD, Solaris, MacOS X, etc.), Windows, .NET, versões antigas de MacOS até consoles de jogos eletrônicos ou mesmo alguns celulares, como a série 60 , N8xx(PyMaemo) da Nokia e palmtops.

    Para algum sistema operacional não suportado, basta que exista um compilador C disponível e gerar o Python a partir do fonte. O código fonte é traduzido pelo interpretador para o formato bytecode, que é multiplataforma e pode ser executado e distribuído sem fonte original.

    Alguns dos maiores projetos que utilizam Python são o servidor de aplicação Zope, o compartilhador de arquivos Mnet, o sítio YouTube e o cliente original do BitTorrent. Grandes organizações que usam a linguagem incluem Google[30] (parte dos crawlers), Yahoo! (para o sítio de grupos de usuários) e NASA.[31] O sistema de gerenciamento de reservas da Air Canada também usa Python em alguns de seus componentes.[32] A linguagem também tem bastante uso na indústria da segurança da informação.

    A linguagem tem sido embarcada como linguagem de script em diversos softwares, como em programas de edição tridimensional como Maya[33], Autodesk Softimage, TrueSpace e Blender[34]. Programas de edição de imagem também a usam para scripts, como o GIMP[35]. Para diversos sistema operacionais a linguagem já é um componente padrão, estando disponível em diversas distribuições Linux. O Red Hat Linux usa Python para instalação, configuração e gerenciamento de pacotes.
    Outros exemplos incluem o Plone, sistema de gerenciamento de conteúdo desenvolvido em Python e Zope e a Industrial Light & Magic[36], que produz filmes da série Star Wars usando extensivamente Python para a computação gráfica nos processos de produção dos filmes.



    Algumas distribuições Linux já vem com o python instalado, nos demais sistemas operacional no Site oficial do Python está o Download. É uma ótima Linguagem que requer um pouco da atenção dos programadores.  

    Créditos
    EDIÇÃO.: (EL MENSAJERO) 
    FONTES.:  
    (Wikipédia e Site Python Brasil)
  • quinta-feira, 24 de junho de 2010

    Conhecendo as Linguagens de Programação

  • 1ª Edição
    .
    (LUA)

  • Nesta Primeira Edição de Conhecendo as Linguagens de Programação, vamos começar com a LUA (A Linguagem de Programação), a LUA é conhecida como uma Linguagem Poderosa, rápido e leve. Ela foi projetada para expandir as aplicações em Geral, por ser uma linguagem expansivel que une partes de um programa feitas em mais de uma linguagem.
    O LUA foi criado por um grupo de desenvolvedores da TECgraf (Tecnologia em Computação Gráfica) da PUC-rio (Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro .
    Atualmente, Lua é desenvolvida no laboratório Lablua. Tanto o Tecgraf quanto Lablua são laboratórios do Departamento de Informática da PUC-Rio, a principio o Lua foi um projeto para Petrobrás,porém devido a sua facilidade, clareza e eficiência passou a ser usado no ramo da Programação e principalmente em Jogos, controle de Robótica e processamento de texto..
    Lua é tambem usada em muitas aplicações industriais (e.g., Adobe's Photoshop Lightroom), com ênfase em sistemas embutidos (e.g., o middleware Ginga para TV digital) e jogos (e.g., World of Warcraft). Lua é atualmente a linguagem de script mais usada em jogos. Lua tem um sólido manual de referência e existem vários livros sobre a linguagem. Várias versões de Lua foram lançadas e usadas em aplicações reais desde a sua criação em 1993

    Lua combina programação procedural com poderosas construções para descrição de dados, baseadas em tabelas associativas e semântica extensível. É tipada dinamicamente, interpretada a partir de **(bytecodes), e tem gerenciamento automático de memória com coleta de lixo. Essas características fazem de Lua uma linguagem ideal para configuração, automação (scripting) e prototipagem rápida

    ** (bytecodes) é um estágio intermédio entre o código-fonte (escrito numa linguagem de programação específica) e a aplicação final, sendo a sua vantagem principal a dualidade entre a portabilidade.

    Lua é distribuída via um pequeno pacote e compila sem modificações em todas as plataformas que têm um compilador ANSI/ISO C. Lua roda em todos os tipos de Unix e Windows, e também em dispositivos móveis (como computadores de mão e celulares que usam BREW, Symbian, Pocket PC, etc.) e em microprocessadores embutidos (como ARM e Rabbit) para aplicações como Lego MindStorms.
    Lua é software livre de código aberto, distribuída sob uma licença muito liberal (a conhecida licença MIT). Lua pode ser usada para quaisquer propósitos, incluindo propósitos comerciais, sem qualquer custo ou burocracia. Basta fazer um download e usá-la..


    • Linguagem Lua e sua aplicações em JOGOS Download

  • A Unica difuldade em relação a utilização de LUA é que não tem muito material em português como você pode ter percebido, então nos resta aprender o Inglês e se aprofundar no conhecimento sobre essa Linguagem Desenvolvida no Brasil.
    Então até a próxima Edição


  • CRÉDITOS
  • (EDIÇÃO.: EL MENSAJERO)
  • FONTES.:
  • (Wikipédia e Site da LUA)